| プロジェクト名 | 報告書(pdf) | ポスタ(pdf) |
| 1. FUN-based Future Films and Globally Distributed Television Program Prototype | 1 | 1 2 3 4 |
| 2. 現実世界の中の未来大学(FUN) (FUN in the Real World) | 1 2 3 4 | 1 2 3 4 5 |
| 3. 学生のための学内情報サービスの開発 | 1 2 | 1 2 |
| 5. ZopeとPloneを利用したグループワークによるWebコンテンツの作成と運用 | 1 | 1 |
| 6. 高校数学の問題点と大学数学の教育を考える | 1 2 3 | 1 |
| 7. デジタル画像を用いたエデュテンメントシステムの製作プロジェクト | 1 | 1 2 3 |
| 8. UI仕様書に基づくソフトウェア開発とその効果 | 1 2 3 | 1 2 3 4 |
| 9. 感性の探索 | 1 2 | 1 |
| 10. 地域医療のためのコミュニケションシステム構築プロジェクト | 1 |
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| 11. モバイル環境におけるWebアプリケーションの開発 | 1 2 | 1 2 3 |
| 12. 生涯学習を支援する放送大学学習センター・サテライトスペース | 1 2 3 | 1 |
| 13. バーチャル音空間を創る | 1 | 1 2 |
| 14. 観光情報システム | 1 2 | 1 2 3 |
| 15. ギガピクセルフォト作成プロジェクト | 1 2 3 | 1 2 |
| 16. 超小型人工衛星の設計・製作と打ち上げ・運用 | 1 2 3 | 1 2 |
| 17. 渋井陽子はいかにして女子マラソン日本最高記録をベルリンで出したのか? | 1 2 3 | 1 2 3 |
| 18. 函館ルミナート | 1 2 | 1 2 |
| 19. 道南経済社会の活性化のための基礎研究 | 1 2 | 1 2 3 4 5 |
| 20. 市町村合併と水産業 | 1 | 1 |
| 21. モノを動かすソフトウェア-組み込みシステム開発技術の習得と応用 | 1 | 1 |
| 22. 非線形現象の可視化表現 | 1 | 1 |