授業に使えるプログラミング入門 (3)

実験・実技に役立つプログラミング (Version 0.6)

はじめに

Gainer入門(1時限目前半)

LEDを点灯させてみる(1時限目後半)

ProcessingからGainerを使う(2時限目)

教材への応用(4時限目)

整理整頓

資料


Last modified: Wed Aug 05 10:40:07 +0900 2009