Perception Design
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背景
コンセプト
システム
ユーザシナリオ
リフレクション
メンバー
 
使い方
 
   
         
通常の状態では,右目のディスプレイに自分の視界が表示されている.(相手の視界は見えない)   視界を交換したい相手と握手をする(握手とは気持ちを通わせた相手とするものである)   お互いの視界を交換し,右目に相手の視界を得ることが出来る.
 
 
 
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