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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド |
java.lang.Objectjp.ac.fun.osawalab.tileworld.game.Location
public class Location
ユニットの位置を表現するクラスです。
setBounds(int, int, int, int)
を利用する前には必ず呼ぶ必要があります。
メソッドの概要 | |
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boolean |
equals(Object object)
x座標、y座標がともに等しいときにtrueを返します。 |
static void |
setBounds(int minX,
int maxX,
int minY,
int maxY)
ユニットの位置の境界を設定します。 |
String |
toString()
このオブジェクトの文字列表現を返します。 |
クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
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clone, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
メソッドの詳細 |
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public static void setBounds(int minX, int maxX, int minY, int maxY)
minX
- xの最小座標。maxX
- xの最大座標。minY
- yの最小座標。maxY
- yの最大座標。public boolean equals(Object object)
Object
内の equals
Object.equals(java.lang.Object)
public String toString()
Object
内の toString
Object.toString()
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