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HCI
Abstract

ここでは、人間とテクノロジーのインタラクションを促すべく取ったはこだて未来大学の授業の内容を紹介する。
 
"The Art of innovation"のレジュメ
<IDEOからのケーススタディ>
IDEOというのは、とても遊び心に満ちていてクリエイティブでイノベイティブな会社らしい。そして、この会社ほどブレインストーミングがすばらしいところはないらしい。聞く話によると、1つデザインを依頼するのに、数千万から1億くらいのお金になるという。モックアップも1つ数百万くらいのクオリティのものを出してくる。それだけのクオリティを生み出す会社の秘密。
第5章 クールな企業のホットなグループ
第6章 プロトタイプ製作はイノベーションへの近道
第7章 温室をつくろう
第8章 予想外のことを予想する
第9章 バリアを飛び越える
第10章 楽しい経験を作り出す
第11章 時速100キロのイノベーション
第12章 枠をはみだして色を塗る
第13章 「ウェットナップ」インターフェースを探して
第14章 未来を生きる
第15章 完璧なスイングを身につける
   
 
"インタラクティブな環境を作る"のレジュメ

インタラクションデザインの院の勉強とその範囲
論文の輪講、ディスカッション
要約・発表: 2人/週
論文: CHI ’99-02 のプロシーディングス
内容: Agent, Wearable-Ubiquitous, Web, Cognition, Tangible, Non-verbal, Device etc.

<この授業で作りたいシステムのビジョン>
●学習者の認知スタイルなど、個人にカスタマイズできるかたちのインターフェース。

実世界エージェント 定義とその背景。
インタラクティブシステムを社会に応用 社会システムへの応用可能
第2章 科学の文章ジャンル 専門家、大衆、教育用
第2章 科学の文章ジャンル 専門家、大衆、教育用