
角 薫教授(情報アーキテクチャ学科)が、CRC Press(Taylor & Francis)より学術書『Affective Learning and Serious Games』を出版しました。
本書では、感情を活用した学習、シリアスゲーム、XR学習環境、Human–AI Interactionに関する研究を扱っています。
Mixed Realityを用いたSTEM教育、Digital Twinsを利用した地理教育、感情適応型学習システム、ゲームベース学習、仮想エージェントを用いた教育支援など、没入型学習環境と感情・行動変容に関する研究成果が収録されています。
CRC Press:
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DOI:
[10.1201/9781003782735]
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