教員一覧 List of faculty members
イドネカッソネ・ビンセンゾウ 准教授
IDONE CASSONE Vincenzo Associate Professor
イドネカッソネ・ビンセンゾウ 准教授
IDONE CASSONE Vincenzo所属:
メタ学習センター、 メディアデザイン領域(大学院)
研究分野
記号論、ゲームと遊び、大衆文化前職・前歴
タンペレ大学 情報通信技術学部 言語ユニット担当科目(学部)
コミュニケーションⅢ、コミュニケーションⅣ学位
博士
IDONE CASSONE Vincenzo Associate Professor
Affiliation:
Center for Meta-Learning
Research Fields
Semiotics, Games and Play, Popular CultureAcademic Background
University of Tampere, Faculty of Information and Communication Technology, Language UnitSubjects in Charge (Undergraduate)
Communication III, Communication IVDegree
Ph. D研究内容
ゲーミフィケーションと遊びのデザイン。スペキュラティブ・デザイン、文化やコミュニケーションにおける遊びの役割。
研究の魅力
記号論、つまりコミュニケーションや意味の創造・解釈の仕組みを探る哲学の分野を学んできました。これをゲームや遊びの研究に応用し、人々が意味のある体験を得られるような遊びの設計やアプリケーション開発に取り組んでいます。また、人々が未来の可能性を反映し、想像する体験を通じて、個人として、また社会の一員として成長する方法を模索しています。
実績
2019年と2022年に日本学術振興会から博士後研究員奨学金(2回)を受け、東京大学と立命館大学で日本のゲーミフィケーションと遊びの文化を研究しました。また、イタリア語でゲーミフィケーションとエンゲージメントデザインに関する書籍の執筆に協力し、イタリア初のゲーミフィケーション大学コース設立にも携わりました。さらに、学校向けシリアスゲームを開発し、フィンランド・タンペレ市で持続可能なモビリティをテーマにしたスペキュラティブデザインワークショップを主導しました。
主な著作・論文
- (Thibault, Idone Cassone, Ferri 2024). Metropoesis. Semiotics, fictional cities and speculative urban Design. In Semiotic Approaches to Urban Space, Elgar Publishing 2024.
- (Idone Cassone & Viola 2017) L’arte del Coinvolgimento, Meltemi, 2017 (in Italian).
- (Idone Cassone 2017) Through the Ludic Glass. A cultural Genealogy of Gamification. Proceedings of the 21st International Academic Mindtrek Conference.
Research Contents
Gamification and playful design.
Speculative design, contemporary popular culture.
Attractive Factors of My Research
I studied semiotics, the branch of philosophy that analyse how we communicate, create and interpret meaning. I apply it to the study of games and play, and I design playful experiences and applications to create meaningful experiences for people. I also study and design experiences that ask people to reflect and imagine possible futures, as a way to improve as individuals and as part of society.
Achievement
I obtained twice the Postdoctoral Fellowship from the Japanese Society for the Promotion of Science in 2019 and 2022 to study gamification and culture of play in Japan, at Tokyo University and Ritsumeikan University.
I collaborated to a dissemination book in Italian on gamification and engagement design, and created one of the first gamification university course in Italy.
I designed serious games for schools and I coordinated a project of speculative design workshops for sustainable mobility in the city of Tampere, Finland.
Major Books and Papers
- (Thibault, Idone Cassone, Ferri 2024). Metropoesis. Semiotics, fictional cities and speculative urban Design. In Semiotic Approaches to Urban Space, Elgar Publishing 2024.
- (Idone Cassone & Viola 2017) L’arte del Coinvolgimento, Meltemi, 2017 (in Italian).
- Idone Cassone 2017) Through the Ludic Glass. A cultural Genealogy of Gamification. Proceedings of the 21st International Academic Mindtrek Conference.

















































