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Server
は、サーバーを表す抽象クラスです。Unit
の2次元配列上に、
穴ユニットを設置します。
Unit
の2次元配列上に、
障害物ユニットを設置します。
Unit
の2次元配列上に、
タイルユニットを設置します。
SimpleTileworldRule
は、
世界がエージェントと、穴、障害物のみで構成される、シンプルタイルワールド
のクラスです。ConnectorThread
のSocketによる実装クラスです。
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